越low的生意往往越挣钱,但世人通常悟不到这一层,总想往高大上的项目上靠,结果摔的遍体鳞伤。
原因很简单,越low的东西,越没人在意,自然竞争就少。
在这个信息爆炸的时代,凡是你能想到的项目,基本上都有人做,你不可能找到一个完全没有人涉足的项目,只是参与者多与少的问题。
所以,想找到一个竞争少的项目或者赛道,是一件非常困难的事情,与其去找,倒不如我们自己去发掘。
如何去发掘呢? 很简单,找到常人的共性,然后反其道而行之,去挖掘项目的属性。
比如绝大多人都贪婪、懒惰、脸皮薄,那我们可以去挖掘需要厚脸皮才能做的项目。
比如绝大多数人拍视频都不敢真人出镜,怕这怕那,我我们专挑一些需要真人出镜的项目。
通过反其道而行之的方法,基本上在项目运作前就能过滤掉你的竞争对手。
如果增加的束缚条件越多,自然淘汰的数量就会越大,闷身发财的项目往往都具备竞争少这样的属性。
接下来的这个项目是之前一位粉丝朋友跟我闲聊的,叫老物件回收,我觉得挺有意思。
他的仓库里存放着很多回收回来的老物件,用他的话来说,这些老物件,用一件,少一件,每一件,都是钱。
而且就靠这个生意,他能做到年入百万,百万或许震慑不到你,但如果我告诉你,全程都是他一个人在做呢,算不算是闷身发财。
他跟我分享了三点关于老物件回收回来之后的变现路径,让我觉得不可思议。
01、常用的零散不成形的老物件,这类老物件没什么稀缺性,可仿可做旧,关于做旧这一块,有专门的做旧基地,有些能做的近乎逼真的效果,而且价格低廉。
对于这类零散的老物件,缺乏稀缺性和历史意义,基本上都只能做装饰作用,卖个装饰品的价格。
02、品相好的老物件,可专供高端会所,茶楼,如果带有一点历史文化的色彩,价格可以直接翻几十上百倍,甚至能随便开价。
03、修建旅游景区,一般都是古建筑为主,能彰显历史文化气息,但修建此类需要大量的古建筑物堆砌,也需要大量的古建筑风格的老物件来点缀,这样才有古城古建筑的味道。
基本上就是这三种变现的路径。
而他现在主要回收的渠道是去村子里回收,去村民家里跟村民闲聊,看看有没有什么老物件。
70.80年代的,甚至更久远的,不分好坏,只要有,通通收走,回收的价格也是极其的低。